Partager l'article ! Xamarin / MonoTouch 5.2 : optimiser les développements pour l'iPhone et l'iPad: L'outil de développement Open Source pour iOS s'enri ...
L'outil de développement Open Source pour iOS s'enrichit de nouvelles possibilités de création d'interfaces graphiques. Xamarin introduit aussi des possibilités d'optimisation de la mémoire.
Publié le 10/02/2012, 18h41
Combinant SDK et compilateur pour l'iOS, MonoTouch vise à simplifier le recours à des librairies de code issues du framework .Net (en C#, mais aussi
IronRuby...) dans des développements iOS, pour iPhone, iPad et iPod. Afin de passer outre les restrictions du programme de licence d'Apple pour les applications mobiles
(interdisant l'utilisation de moteurs d'exécution tiers...), MonoTouch génère un code compilé natif pour iOS.
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Aux côtés de MonoTouch, Xamarin propose un équivalent pour Android, avec Mono for Android.
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