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Mercredi 15 février 2012 3 15 /02 /Fév /2012 14:22

logo mono

L'outil de développement Open Source pour iOS s'enrichit de nouvelles possibilités de création d'interfaces graphiques. Xamarin introduit aussi des possibilités d'optimisation de la mémoire.

Publié le 10/02/2012, 18h41

 

Combinant SDK et compilateur pour l'iOS, MonoTouch vise à simplifier le recours à des librairies de code issues du framework .Net (en C#, mais aussi IronRuby...) dans des développements iOS, pour iPhone, iPad et iPod. Afin de passer outre les restrictions du programme de licence d'Apple pour les applications mobiles (interdisant l'utilisation de moteurs d'exécution tiers...), MonoTouch génère un code compilé natif pour iOS.
........

Aux côtés de MonoTouch, Xamarin propose un équivalent pour Android, avec Mono for Android.

 

Tout l'article sur Le Journal du Net :

http://www.journaldunet.com/developpeur/outils/xamarin-monotouch-5-2-0212.shtml?f_id_newsletter=6448&utm_source=benchmail&utm_medium=ML26&utm_campaign=E10217023&f_u=675179

Par GBL - Publié dans : Plateformes & Outils de développement
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