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Huit coeurs et quatre puces graphiques dans le Skulltrail d'Intel

Intel-Skulltrail.jpgIntel vient de présenter, à l'occasion de la Game Developers Conference de San Francisco une plateforme de bureau survitaminée bi-processeur. Sa débauche de puissance s'adresse à la conception graphique et au traitement vidéo, mais le fondeur surprend en visant également les joueurs. Les performances de Skulltrail, le poétique nom de code que portait jusqu'alors la plateforme, paraissent en effet quelque peu disproportionnées pour un usage purement vidéo-ludique. De fait, Skulltrail ressemble davantage à une station de travail traditionnelle qui aurait hérité de plusieurs GPU, qu'à une machine véritablement pensée pour les joueurs.

Skulltrail, désormais baptisé Intel Dual Socket Extreme Desktop Platform, repose sur une carte mère D5400XS sur laquelle viennent se greffer deux processeurs Core 2 Extreme QX9775, des Xeon quadri-coeurs gravés en 45 nm, cadencés à 3,2 GHz et disposant de 12 Mo de cache de deuxième niveau, le tout sur un bus à 1600 MHz. Intel offre donc la puissance de huit coeurs véloces aux amateurs de puissance. Et si cela ne suffit pas, le fondeur a retiré toute protection contre l'overclocking afin de laisser les utilisateurs accroître encore davantage la fréquence des puces.

Tout l'article sur Le Monde Informatique : 
http://micro.lemondeinformatique.fr:80/actualites/lire-huit-coeurs-et-quatre-puces-graphiques-dans-le-skulltrail-d-intel-1980.html
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