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Technologie - Intel a présenté une architecture
de puce graphique, qui intégrera de 8 à 48 coeurs, et à terme des centaines. Le marché des PC de jeu, dominé par NVidia et ATI, est la cible, mais aussi celui des stations de travail.
Intel mettra sur le marché à l'horizon 2009-2010 une architecture de puce graphique, qui empiètera directement sur le terrain que dominent Nvidia et ATI (propriété d'AMD). Une première pour le fondeur californien, qui ne s'est jamais aventuré sur ce secteur.
La puce, portant le nom de code Larrabee (architecture x86), « sera destinée au marché des PC personnels », indique Intel, ciblant directement les machines utilisées par les joueurs, un marché qu'accapare ATI.
Mais Larrabee sera autonome, la rendant différente des puces Intel à fonctionnalités graphiques intégrées. Selon Intel, elle combinera le meilleur d'un processeur (CPU) et d'une puce
graphique (GPU). « Une architecture qui mariera le caractère programmable d'un processeur avec le type de parallélisme et les autres fonctionnalités des processeurs graphiques », a expliqué
Larry Seiler, ingénieur d'Intel.
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