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Principe Lean 1 : Eliminer les gaspillages
Un gaspillage est tout ce qui n'apporte pas de la valeur pour le client. Le Lean identifie sept sources de gaspillage.
Le développement itératif et incrémental sur la base d'un backlog de produit estimé et priorisé et l'usage du Kanban vont limiter certains gaspillages (ex : le travail partiellement
fait, l'exces de fonctionnalités...).
La war Room, des équipe intégrées, des ateliers de travail, "juste ce qu'il faut" de documentation, et le management visuel sont des bonnes pratiques agiles qui réduiront les problémes de
transmission d'information, d'attentes ou de retard.
Les défauts sont des gaspillages que des pratiques comme le Test Driven Development, Test Driven Requirement, tests unitaires, intégration continue, standards et conventions, revues de code
vont réduire.
Principe Lean 2 : Favoriser l'apprentissage
Lean s'appuie sur le feedback et l'itération, fondements de l'agilité. Une équipe crossfonctionnelle, des ateliers de travail collaboratifs, le daily scrum, la revue de sprint, la rétrospective
sont autant de pratiques Scrum favorisant l'apprentissage.
L'intégration continue et les builds fréquents mais aussi le pair programming et le refactoring sont autant de bonnes pratiques eXtreme Programming .....
Principe lean 3 : Reporter la décision
La planification itérative, pratique agile incontournable est la parfaite illustration de ce principe Lean.
Plan de release, Backlog de produit & de Sprint, Réunion de planification, joueront habilement sur ce dernier moment raisonnable, .....
Principe Lean 4 : Livrer vite
Encore un point fort de l'agilité. Le "Kanban board", la réunion de planification (qui concrétise la demande Client), le Daily Scrum et le Radiateur d'informations sont les ingrédients
essentiels d'un système à flux tirés.
Le découpage en sprints et quelques règles permettront de bien gérer les files d'attente. .....
PrincipeLean 5 : Responsabiliser l'équipe
Le travail en équipe, les rétrospectives favorisent autodétermination et motivation.
Le découpage en courts sprints, la réunion de planification Scrum, favorisent motivation et engagement autour d'un but explicite et partagé. .....
Principe Lean 6 : Construire la qualité intrinsèque
L'excellence, le feedback rapide et la discipline sont des éléments clés communs à Lean et à l'Agilité.
Tests unitaires, TDD, TDR, intégration continue, standards et conventions, revues de code mais aussi pair programming et refactoring sont des pratiques assurant la qualité logiciel.
Le feedback permanent des clients et utilisateurs et le développement itératif, permettront une construction effective et progressive de la qualité ("le bon produit").
Principe Lean 7 : Optimiser le systéme dans son ensemble
Lean et Agilité mettent en avant la Vision du produit, sa valeur et sa livraison rapide, et jouent sur une seule variable d'ajustement : le périmètre (le reste étant fixe).
Les trois mesures Lean (Temps de cycle, ROI et satisfaction client) se matérialisent dans Scrum .....
Tout l'article sur Le Journal du Net :
http://www.journaldunet.com/developpeur/expert/40340/lean-software-development-et-pratiques-agiles.shtml